前些时间暴雪蓝贴发了一个让人兴奋的信息,应该安其拉关卡要来了!
著名的"流沙节杖"分线任务,就是指安其拉开门分线任务线,将在7月日正式开着。骨灰们将集合全服之力,大开安其拉的大门!
这些个游戏玩法能够说明是魔兽史上,以致是网络游戏史上规模最厉害、机体最史诗感的分线任务,得知在之前暴雪进行的数次压力公测中,私服每次都会挤爆,以致不得不对正式服进行合服,因此来应对老版本服安其拉开门盛况时私服卡顿的难题。
那么今天X教授和大家聊下这个系列分线任务,毕竟有啥子牛逼的地域?
划核心一:全服骨灰参与的分线任务!丢失就不在木有
在魔兽的60时代,骨灰期待打团本这样的史诗级挑战,并非是随便组个20人就能的。

举例熔火之心是要去拿一个石头,黑翼之巢是宝珠边打怪掉一个命令触发,然后去黑上杀将军。
但这上所讲的和安其拉团本的难易程度比起来,可以讲并不一个水平!
安其拉的路口分线任务可以讲是个“服务器事件”,最好全部私服的人相同努力。开始像《激战2》的规模大动态,但容量远远高于《激战2》。